Gallo, Mara (2024) Sistemi di digitalizzazione e visualizzazione per la fruizione virtuale del Patrimonio Architettonico. [Tesi di dottorato]

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Tipologia del documento: Tesi di dottorato
Lingua: Italiano
Titolo: Sistemi di digitalizzazione e visualizzazione per la fruizione virtuale del Patrimonio Architettonico.
Autori:
Autore
Email
Gallo, Mara
mara.gallo@unina.it
Data: 10 Marzo 2024
Numero di pagine: 298
Istituzione: Università degli Studi di Napoli Federico II
Dipartimento: Architettura
Dottorato: Tecnologia dell'architettura e rilievo e rappresentazione dell'architettura e dell'ambiente
Ciclo di dottorato: 36
Coordinatore del Corso di dottorato:
nome
email
Mangone, Fabio
fabio.mangone@unina.it
Tutor:
nome
email
di Luggo, Antonella
[non definito]
Fregonese, Luigi (Politecnico di Milano)
[non definito]
Data: 10 Marzo 2024
Numero di pagine: 298
Parole chiave: Rilievo; Modellazione 3D; Illusionismo prospettico; Iconografia; Camera degli Sposi
Settori scientifico-disciplinari del MIUR: Area 08 - Ingegneria civile e Architettura > ICAR/17 - Disegno
Depositato il: 18 Mar 2024 13:10
Ultima modifica: 23 Mar 2026 08:08
URI: http://www.fedoa.unina.it/id/eprint/15481

Abstract

La rappresentazione dell'architettura costituisce da sempre un campo di studio di grande rilevanza, con l'attenzione della comunità scientifica volta a esplorare le implicite ricadute sulla conoscenza e valorizzazione del patrimonio costruito. In particolare, in un'epoca dominata da nuovi linguaggi e modalità di comunicazione digitale, emergono crescenti interessi che si traducono in prodotti scientifici dedicati alla divulgazione di dati acquisiti mediante tecnologie digitali. Inquadrandosi nell'ambito del Rilievo e della Rappresentazione dell'Architettura, la presente ricerca propone un workflow per la costruzione di modelli 3D visualizzabili in ambiente VR. L'indagine affronta in modo critico gli aspetti teorici, metodologici, pratici e operativi delle soluzioni proposte, applicandole al caso studio della Camera degli Sposi nel Palazzo Ducale di Mantova. Oltre alla mera rappresentazione digitale, l'obiettivo fondamentale della ricerca è andare oltre l'aspetto visivo, predisponendo una documentazione capace di consentire approfondimenti multipli. Articolata in tre parti, la tesi definisce lo stato dell'arte delle tecnologie di acquisizione e modellazione architettonica, si concentra sulla sperimentazione applicativa, e si conclude esaminando tematiche legate alla modellazione 3D, evidenziando il valore dei dispositivi digitali nella documentazione del Patrimonio Culturale. La realtà virtuale, nonostante richieda una riflessione attenta sulla sinergia tra tecnologia e patrimonio, si rivela strumento essenziale per arricchire la comprensione e il legame emotivo con il patrimonio, superando barriere fisiche e culturali.

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