Gallo, Mara (2024) Sistemi di digitalizzazione e visualizzazione per la fruizione virtuale del Patrimonio Architettonico. [Tesi di dottorato]
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| Tipologia del documento: | Tesi di dottorato |
|---|---|
| Lingua: | Italiano |
| Titolo: | Sistemi di digitalizzazione e visualizzazione per la fruizione virtuale del Patrimonio Architettonico. |
| Autori: | Autore Email Gallo, Mara mara.gallo@unina.it |
| Data: | 10 Marzo 2024 |
| Numero di pagine: | 298 |
| Istituzione: | Università degli Studi di Napoli Federico II |
| Dipartimento: | Architettura |
| Dottorato: | Tecnologia dell'architettura e rilievo e rappresentazione dell'architettura e dell'ambiente |
| Ciclo di dottorato: | 36 |
| Coordinatore del Corso di dottorato: | nome email Mangone, Fabio fabio.mangone@unina.it |
| Tutor: | nome email di Luggo, Antonella [non definito] Fregonese, Luigi (Politecnico di Milano) [non definito] |
| Data: | 10 Marzo 2024 |
| Numero di pagine: | 298 |
| Parole chiave: | Rilievo; Modellazione 3D; Illusionismo prospettico; Iconografia; Camera degli Sposi |
| Settori scientifico-disciplinari del MIUR: | Area 08 - Ingegneria civile e Architettura > ICAR/17 - Disegno |
| Depositato il: | 18 Mar 2024 13:10 |
| Ultima modifica: | 23 Mar 2026 08:08 |
| URI: | http://www.fedoa.unina.it/id/eprint/15481 |
Abstract
La rappresentazione dell'architettura costituisce da sempre un campo di studio di grande rilevanza, con l'attenzione della comunità scientifica volta a esplorare le implicite ricadute sulla conoscenza e valorizzazione del patrimonio costruito. In particolare, in un'epoca dominata da nuovi linguaggi e modalità di comunicazione digitale, emergono crescenti interessi che si traducono in prodotti scientifici dedicati alla divulgazione di dati acquisiti mediante tecnologie digitali. Inquadrandosi nell'ambito del Rilievo e della Rappresentazione dell'Architettura, la presente ricerca propone un workflow per la costruzione di modelli 3D visualizzabili in ambiente VR. L'indagine affronta in modo critico gli aspetti teorici, metodologici, pratici e operativi delle soluzioni proposte, applicandole al caso studio della Camera degli Sposi nel Palazzo Ducale di Mantova. Oltre alla mera rappresentazione digitale, l'obiettivo fondamentale della ricerca è andare oltre l'aspetto visivo, predisponendo una documentazione capace di consentire approfondimenti multipli. Articolata in tre parti, la tesi definisce lo stato dell'arte delle tecnologie di acquisizione e modellazione architettonica, si concentra sulla sperimentazione applicativa, e si conclude esaminando tematiche legate alla modellazione 3D, evidenziando il valore dei dispositivi digitali nella documentazione del Patrimonio Culturale. La realtà virtuale, nonostante richieda una riflessione attenta sulla sinergia tra tecnologia e patrimonio, si rivela strumento essenziale per arricchire la comprensione e il legame emotivo con il patrimonio, superando barriere fisiche e culturali.
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